APEXで毎シーズン悩むのが、
「結局、何の武器を持てばいいの?」
という問題だ。
武器の強さを比べるうえで分かりやすい数字のひとつが「DPS(Damage Per Second)」。1秒間にどれだけのダメージを与えられるかを示した数値で、基本的には高いほど短時間で大きなダメージを出せる。
シーズン30のDPS表を見ると、通常武器ではプラウラーが225、ハボックが224、C.A.R.が217、R-99が216など、かなり高い数字が並んでいる。
さらにディヴォーションは最大240DPS。
「じゃあディヴォーションが最強なのでは?」
……とはならないのがAPEXの面白いところだ。
今回はシーズン30のDPS表に加えて、実際の使用感を踏まえた武器評価も参考にしながら、一般プレイヤーがランクで持ちやすいおすすめ武器5選を考えていく。
そもそもDPSが高ければ強いのか?
まず押さえておきたいのは、
DPS=武器の強さそのものではない
ということだ。
DPSはあくまで「弾を当て続けられた場合」の火力を比較する数字。
実戦では、
- リコイルを制御できるか
- 1マガジンで倒し切れるか
- 中距離でもダメージを出せるか
- 初弾を外したときにリカバリーできるか
- アタッチメントへの依存度
- 自分が戦う距離に合っているか
といった要素も重要になる。
例えばR-99は216DPSと非常に高い。
しかしシーズン30の実戦評価では、Lv3以上のマガジンが欲しく、「初弾を外すとワンマガがかなり難しくなる」という弱点も指摘されている。
逆にDPSだけでは目立たなくても、実戦では高く評価されている武器もある。
そこで今回は**「理論上の火力」と「実際の使いやすさ」の両方**から選んでみたい。
1位 プラウラー|225 DPS
シーズン30の近距離筆頭候補
まずおすすめしたいのがプラウラー。
DPSは225。
通常武器の中でもトップクラスの数字を持っており、火力だけを見ても十分に強力だ。
さらにシーズン30ではLv3マガジンで35発となり、現在の「ワンマガしにくい環境」においても敵を倒し切りやすい武器として高く評価されている。
参考にした武器評価でも、
「1番ワンマガしやすい武器」
と評価され、通常武器最高クラスとなるA+評価を受けている。
弱点は中距離
もちろん万能ではない。
大きな弱点が距離だ。
近距離では非常に強力だが、中距離になると一気に当てる難易度が上がる。
つまり、
プラウラーを持ったら、プラウラーが強い距離で戦う。
これが重要になる。
近距離戦に持ち込めるプレイヤーなら、シーズン30で真っ先に練習しておきたい一本だ。
おすすめ度:★★★★★
2位 ネメシス|143~196 DPS
DPS表以上に強さを感じるAR
個人的に今回かなり注目したいのがネメシス。
DPS表では143~196。
プラウラー225、ハボック224などと比べると、それほど派手な数字には見えない。
これはネメシスが撃ち続けることでチャージされ、連射速度が変化するためだ。
しかし実戦性能まで考えると話が変わる。
参考にした評価では、紫マガジン装着時なら弾持ちもそれほど気にならず、ヘッドシーカーバレルとの組み合わせも強力と評価。
そして、
「殺傷能力で言えば1番強いAR」
とまで評され、ヘムロックと並ぶA+評価となっている。
近距離武器で無理やりすべて解決するのではなく、
ネメシスで中距離からダメージを出す
↓
有利を作る
↓
近距離武器に持ち替えて詰める
というAPEXらしい戦い方ができるのも魅力だ。
おすすめ度:★★★★★
3位 ヘムロック|162 DPS
DPSだけなら地味。でも「できること」が多い
ヘムロックのDPSは162。
DPSランキングだけを見たら、おそらく真っ先に選ぶ武器ではないだろう。
それでもおすすめ3位に入れたい。
理由は安定感と汎用性だ。
参考にした評価でもリコイルの扱いやすさに加え、ブリーチチャージモードによってドアや強化ガラスを破壊できる点などが評価されている。
単純な火力だけではなく「できることが多いAR」で、評価はA+。ARの中でもトップレベルとされている。
これは今回の記事で一番伝えたいところでもある。
DPS162だから弱い、ではない。
毎回理論値通りに弾を当てられるわけではない以上、「自分が安定してダメージを出せるか」はDPS以上に重要になる。
特に撃ち合いにそこまで自信がないプレイヤーにとって、かなり魅力的な選択肢だろう。
おすすめ度:★★★★☆
4位 C.A.R.|217 DPS
プラウラーが苦手ならこっち
C.A.R.のDPSは217。
プラウラー225に迫る高火力SMGだ。
シーズン30の評価でもR-99より上とされ、さらにライト系のアタッチメントも扱えるため、装備を揃えるうえで便利というメリットも挙げられている。
そしてC.A.R.をおすすめしたい最大の理由が、
「プラウラーが苦手な人の逃げ道になる」
こと。
プラウラーは強い。
ただしバースト武器なので、人によってかなり好みが分かれる。
「強いと言われてもプラウラーだけは当たらん!」
という人まで無理して使う必要はない。
そんなプレイヤーにとって、217DPSを持つC.A.R.は有力な代替候補になる。
ただしこちらも初弾を外してしまうとワンマガが難しくなるため、ある程度のエイムは必要だ。
おすすめ度:★★★★☆
5位 G7スカウト|中距離担当として優秀
最後は少し違った視点からG7スカウトを入れたい。
今回のDPS表だけでは評価しにくい武器だが、実戦性能を考えると外しづらい。
特にラピッドスナイパーストック装着時の連射速度が高く、中距離を制圧できるほどの強さがあるとしてA+評価。
通常状態でも悪くなく、マークスマン系ではトップクラスという評価になっている。
APEXは近距離のDPSだけで勝つゲームではない。
中距離から相手のアーマーを削り、回復させている間に距離を詰める。
その「きっかけ作り」を担当できるのがG7だ。
プラウラーなどの強力な近距離武器と組み合わせることで、お互いの弱点も補いやすい。
おすすめ度:★★★★☆
最大240DPSのディヴォーションはなぜ5選に入らない?
ここで気になるのがディヴォーション。
DPS表を見ると、
80~240 DPS
となっている。
最大値だけなら今回紹介したプラウラーの225を上回る。
だったらディヴォーションが最強では?
問題になるのが撃ち始めだ。
ディヴォーションは連射を続けることで発射速度が上がっていくため、最初から240DPSを出せるわけではない。
参考にした実戦評価でも、ターボチャージャーが付くまでの撃ち出しの遅さが大きなマイナスとして挙げられている。
一方でターボチャージャーが完成すると評価は一変。
「下手したら1番強い」とされるほどの性能になる。
つまりディヴォーションは、
完成すれば最強候補。しかし完成するまでが大変。
そんなロマンのある武器と言えそうだ。
初心者ならR-301も全然アリ
そしてランキングには入れなかったものの、初心者にはR-301もおすすめしたい。
DPSは203。
決して低くない。
何より大きいのが扱いやすさだ。
参考にした評価でも「安定感がある」とされ、特にリコイル制御が苦手な初心者には十分選択肢になるとされている。
もちろん上級者が理論値に近いダメージを出せるなら、より火力の高い武器を選ぶメリットはある。
でも、
225DPSの武器で半分外すより、203DPSの武器をしっかり当てる方が強い。
当たり前の話だが、実戦ではかなり重要だ。
「強いと言われている武器がどうしても当たらない」という人は、R-301に戻ってみてもいいだろう。
おすすめ武器構成は?
最後に2本の組み合わせまで考えてみよう。
シーズン30でまず試したいのは、
| 武器構成 | 特徴 | おすすめ |
|---|---|---|
| ネメシス+プラウラー | 中距離+近距離の王道 | ★★★★★ |
| ヘムロック+プラウラー | 安定感重視 | ★★★★★ |
| G7+プラウラー | 中遠距離から近距離まで対応 | ★★★★★ |
| ネメシス+C.A.R. | バーストSMGが苦手な人向け | ★★★★☆ |
| ネメシス+RE-45 | 近距離の扱いやすさを重視 | ★★★★☆ |
実際、参考にした評価でもロングボー+プラウラー、G7+プラウラー、ヘムロック+プラウラー、ネメシス+C.A.R.、ネメシス+プラウラー、ネメシス+RE-45などが強力な構成として挙げられている。
迷ったらまず、
ネメシス+プラウラー
から試してみるのがいいだろう。
結論|最強DPSより「自分が当てられる武器」を
シーズン30のDPSだけを見ると、非常に面白い。
プラウラーは225、ハボックは224、C.A.R.は217、R-99は216。
ディヴォーションに至っては最大240DPSだ。
しかし実際の武器評価まで見ていくと、DPSランキング=おすすめランキングにはならないことが分かる。
今回のおすすめをまとめると、
1位:プラウラー
2位:ネメシス
3位:ヘムロック
4位:C.A.R.
5位:G7スカウト
とした。
ただ、これは「この5本以外を持つな」という話ではない。
特に一般プレイヤーなら、数字以上に重要なのが、
「自分がちゃんと当てられるか」
だと思う。
R-301で安定して100ダメージ出せるなら、無理してプラウラーを持って全弾外す必要はない。
逆にプラウラーのバーストが得意なら、その225DPSとワンマガ性能は大きな武器になる。
最強武器を探すより、自分がその武器の強さを引き出せるか。
DPS表は「何を持つか」を決める答えではなく、その武器選びを考えるためのひとつの材料として見るのがちょうどいいのかもしれない。

Apexの武器選びで一番大事なのは、「火力が高い=強い」じゃないってことなんだよね。
DPS(1秒あたりのダメージ量)っていう分かりやすい指標があるんだけど、これはあくまで「弾を全部当て続けた場合」の理論値。
実戦だとリコイル制御、マガジンサイズ、初弾を外した時のリカバリー力とか、色んな要素が絡んでくるから、数字だけ見て武器を選ぶと痛い目を見ることが多い。
Apexの武器は大きく分けると、近距離特化のSMG、汎用性の高いAR、中遠距離を担当するマークスマンライフルやスナイパーってジャンルに分かれてる。
近距離武器は火力が高い代わりに中距離で当てるのが一気に難しくなるし、逆に中距離武器は近距離での瞬間火力では劣る。だから「一番強い武器」を探すより、「今の状況で自分がどの距離で戦うか」を考えて武器を選ぶのが基本になる。
Apexでは近距離用と中距離用を1本ずつ持つのが王道の考え方。中距離武器で相手のアーマーを削って有利を作り、そこから近距離武器で一気に詰める、っていう連携プレーがこのゲームの醍醐味。片方だけに頼ると、苦手な距離の戦闘に巻き込まれた時に何もできなくなっちゃう。
理論値より「自分が当てられるか」。
これが一番大事な視点。強いと言われてる武器でも、自分の手に合わなくて弾が当たらないなら、それは自分にとって弱い武器。
逆に地味な性能の武器でも、安定して当てられるなら実戦的にはそっちの方が強い。
特にランクを回してる人ほど、周りが使ってる強武器に釣られず、まず自分がコントロールしやすい武器を見つけることが上達の近道になる。
要するに、Apexの武器選びは「数字」と「自分の腕前」のすり合わせ。
強武器のトレンドを追いかけるより、自分の得意な距離と操作感に合った武器を見つけて使い込む方が、結果的にキルレも安定してくるはずだよ。
Iv(イブ)|Esports4
eスポーツを追いかける個人メディア「Esports4」を運営。APEXを中心に、VALORANT、スト6、Shadowverseなど国内外の競技シーンを取材・発信。初心者やライト層にも「何が起きているのか」が伝わる記事を目指しています。







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